发布时间:
2023-09-21
服务细目:
项目简介:
作品为视频截图,运用 Houdini 进行特效制作,作品里使用 Maya nHair 及插件 Yeti、 XGEN 的用法完成长毛象写实毛发角色;使用 3ds Max 插件 Fumefx 进行烟火特效;使用 3ds Max 自带粒子系统进行粒子及刚体的动力学控制,使用 Rayfire 进行木头、石头等不同材质的物体破碎;使用 Houdini SOP 对粒子进行多种运动状态控制;使用 Houdini 中各种刚体碎块的切割及刚体动力学系统;使用 Houdini Pyro 制作真实的烟雾、火焰、爆炸等气态流体效果;使用 Flip 流体动力学系统对 Flip 流体进行 Mesh 生成并渲染输出;熟练掌握 Houdini Ocean(海洋系统)并结合 SOP、DOP 进行不同海洋形态的模拟;使用 Houdini 地形系统制作地形并与 UE4 进行交互;使用 Nuke 完成预合成,最后使用Premiere剪辑成片。
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